Blizzard ชุบชีวิต StarCraft ปี 2030 พลิกโฉมเป็นเกมยิง Open-World

Blizzard ประกาศชุบชีวิตแฟรนไชส์ StarCraft ในปี 2030 โดยเปลี่ยนแนวเกมจากวางแผนการรบแบบ RTS ดั้งเดิมไปสู่เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนว Open-World
Blizzard ชุบชีวิต StarCraft ปี 2030 พลิกโฉมเป็นเกมยิง Open-World
ภาพประกอบ: Emre Ezer บน Pexels

Dan Hay รองประธานของ Blizzard ประกาศบนเวที BlizzCon ว่าบริษัทเตรียมนำแฟรนไชส์เกมระดับตำนานอย่าง StarCraft กลับมาอีกครั้งในปี 2030 ทว่าการกลับมาในรอบกว่าทศวรรษนี้นับตั้งแต่ภาคเสริมสุดท้ายของ StarCraft II จะไม่ใช่เกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ (RTS) เหมือนภาคก่อนๆ แต่จะถูกพัฒนาขึ้นใหม่ในรูปแบบเกมยิงแนวโอเพนเวิลด์ (Open-World Shooter)

ภายในงานมีการเปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์โฆษณาที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มกองกำลังมนุษย์ United Earth Directorate (UED) ขณะเตรียมทำสงครามกับเผ่าพันธุ์ Zerg โดยมีการกล่าวถึงเผ่า Protoss เพียงเล็กน้อย ตัวอย่างดังกล่าวนำเสนอความโหดร้ายของสงครามผ่านมุมมองของทหารมนุษย์ที่ต้องเผชิญหน้ากับความจริงอันโหดเหี้ยมในสนามรบ ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าทหารเป็นเพียงทรัพยากรที่ใช้แล้วทิ้งในเครื่องจักรสงคราม

ความพยายามในการเปลี่ยน StarCraft เป็นเกมยิง 3 มิตินั้นเคยเกิดขึ้นมาแล้วในปี 2002 ภายใต้ชื่อโปรเจกต์ StarCraft: Ghost แต่ประสบปัญหาในกระบวนการพัฒนาจนกระทั่ง Mike Morhaime อดีตประธานของ Blizzard ประกาศยกเลิกโครงการอย่างเป็นทางการในปี 2014 การประกาศเปิดตัวเกมภาคใหม่นี้จึงสร้างทั้งความตื่นเต้นและความกังวลให้แก่กลุ่มแฟนคลับดั้งเดิมที่ยังคงคาดหวังจะเห็นเกมแนว RTS ภาคต่อของ StarCraft II ที่เปิดตัวไปตั้งแต่ปี 2010

แหล่งที่มาข้อมูล / ข่าวต้นทาง:theverge.com
เขียนโดยTong• Editor
ดูบทความทั้งหมด
คัดลอกลิงก์บทความเรียบร้อยแล้ว