Capcom ประกาศแผนเตรียมความพร้อมสู่อนาคตของการพัฒนาเกมร่วมกับปัญญาประดิษฐ์ ระหว่างการนำเสนอในงาน Capcom Open Conference RE: 2026 โดย Satoshi Ishida โปรแกรมเมอร์ของบริษัท ได้ขึ้นบรรยายในหัวข้อเกี่ยวกับอนาคตของโปรเจกต์ REX และการวิวัฒนาการของ RE Engine สำหรับรองรับฮาร์ดแวร์ยุคถัดไป
การเปิดเผยดังกล่าวระบุถึงความท้าทายในการผลิตเกมขนาดใหญ่ระดับ Resident Evil ซึ่งกระบวนการผลิตแบบเดิมใช้เวลาและทรัพยากรอย่างมหาศาล ทางบริษัทจึงมองว่าการผสานเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์เข้ากับขั้นตอนการทำงานเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาดังกล่าว
ก่อนหน้านี้ Capcom เคยระบุจุดยืนว่าจะไม่ใช้สินทรัพย์ดิจิทัลที่สร้างจากปัญญาประดิษฐ์ทั้งหมดภายในเกม แต่จะมุ่งเน้นการใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการทำงานเบื้องหลัง โดยแผนงานล่าสุดมุ่งยกระดับ RE Engine ทีละน้อยให้กลายเป็นเอ็นจิ้นเกมเจเนoเรชันใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์อย่างเต็มตัว
