Andrew Webster บรรณาธิการอาวุโสสายบันเทิงจาก The Verge เผยแพร่บทวิจารณ์เกม Marvel’s Wolverine ผลงานเกมเอ็กซ์คลูซีฟล่าสุดบนเครื่อง PlayStation 5 จากสตูดิโอ Insomniac Games โดยระบุว่าตัวเกมปรับเปลี่ยนแนวทางจากโครงสร้างโลกเปิด (Open-world) แบบ Spider-Man มาสู่เกมแอ็กชันเดินหน้าลุยแบบเส้นตรง (Linear Action) ที่มีความดุดันและเน้นความรุนแรง เพื่อถ่ายทอดความโกรธเกรี้ยวอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร Logan ออกมาอย่างเต็มที่
รูปแบบการเล่นของ Marvel’s Wolverine ผสมผสานกลิ่นอายระหว่างแฟรนไชส์ God of War และ Uncharted โดยมีหัวใจสำคัญอยู่ที่ระบบการต่อสู้ระยะประชิดด้วยกรงเล็บ ซึ่งการรักษาระดับความโกรธของตัวละครเป็นกลยุทธ์สำคัญในการเอาชนะศัตรู ควบคู่ไปกับฉากแอ็กชันระดับบล็อกบัสเตอร์ภาพยนตร์ เช่น ฉากปีนลำตัวเครื่องบินที่กำลังดิ่งลงสู่พื้นดิน หรือการขี่มอเตอร์ไซค์ไล่ล่าท่ามกลางสายฝนในเมืองใหญ่
ด้านเนื้อเรื่องไม่ได้เริ่มจากการเป็นสมาชิกกลุ่ม X-Men ตามแบบฉบับทั่วไป แต่เน้นบทบาทของ Wolverine ในฐานะสมาชิกกลุ่มทหารรับจ้าง Team X ร่วมกับตัวละครอย่าง Sabretooth, Mystique และ Nathaniel Essex ก่อนจะเชื่อมโยงไปสู่ Jean Grey โดยเปิดฉากด้วยภารกิจสืบสวนคดีการหายตัวไปของเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์ที่พัวพันกับพ่อค้าอาวุธระดับมหาเศรษฐี
